神界原罪2终极版各职业调整了什么 终极版各职业强度变化

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《神界:原罪2》更新终极版本后,游戏中各职业也进行了调整,这里小编就为亲戚亲戚你们带来神界原罪2各职业时延变化一览,希望并能帮到亲戚亲戚你们!

神界原罪2各职业时延变化一览

一、平a系:

双手战:输出一样暴力,暴击率小削不痛不痒,而且 压制由很久3000%伤害倍率变成了125%伤害倍率而且 需要3sp就没得受了,不过五连伤害略有加强由原版23000%伤害变为了3000%,统统有想打输出就五连想控制就压制

不过吐槽一下,战术难度双手战皮真的脆,摸两下就死了仇恨还巨高,不可能 控不住人不可能 直接嗝屁

力量剑盾:飞盾削了触手没削,想打伤害更难了,不过却有了奶人流的新套路毕竟治疗法术不受治疗影响,有点儿还有一把3000%腐朽独特单手剑,相对还是能玩的,毕竟战术难度怪的伤害控不住人很久会被一摸死

贼:说贼脆的……现在战术难度双手和贼一样脆了不点恶臭都是 一摸死,甲?不存在的直接就被打死了感觉全队玻璃炮都没区别

说正事,贼技能基本都没动,不过五连伤害提高到了325%仍然比战士高25%,刀扇在或多或少boss战有奇效谁用谁知道,可惜的是3sp大招依旧没得加强(不过相对战争的压制我不知道多良心)总算都能能 用了不过还是推荐完会,五连刀扇就够了

弓弩手:爸爸还是爸爸,点了恶臭后依旧都能能 放心后排输出,完会贼双手点了一样容易吃对面法术凉凉,输出依旧很高,在不卡元素箭头bug请况下依旧是战士队输出之王,保命输出仍然一流,狙杀射击伤害略有提升,3ap140%倍率潜行+3000%伤害,潜行加伤没卵用不过140%伤害倒是都能能 弄死那此2箭浪费一箭不死的人不过还是不如弹幕箭。兩个多大招每支箭伤害由3000%削到了40%(一削再削真惨),不过或多或少技能基本没改照样平a之王(不卡元素箭头请况下)

双持:渣渣依旧是渣渣,不解释(邪教除外)

二、法系:

地法师:版本之子,没得任何削弱,法师中的爸爸,甚至拷问的修改原应 地法师一跃登上法系神坛不过暂时拷问有不加回合的bug有点儿伤(地召唤减了1ap没那此影响)有点儿是终极版魔甲削弱抗性降低,我每人个暂时认为最强职业就这个 了有输出有控制有生存

气法师:依旧高贵,不过雷暴伤害砍了一半真的没得受,而且 依旧没得解决难亲和的现象图片。好在超导依旧变态,玩法没那此大区别(现在雷暴伤害倍率是3000%同超导,伤害低了不过还是都能能 用于多回合控制)

火法师:同样,拷问与燃烧的加强原应 火法瞬间到了和气法同等级的地位,快速亲和,高伤高报复,而且 火星流依旧没削是都是 很变态,可惜没得控制,火鞭伤害略有提高也算都能能 用了还带个软控。火雨伤害降低了20%不痛不痒(最中心的人2六个球一般都能能 吃到1六个左右伤害共要兩个多火球术算上ap不亏不赚)注意燃烧降15%火抗,拷问对输出很有帮助

水:依旧菜,没得打辅助,建议和死灵结合毒奶输出

死灵:毒奶流崛起让死灵前期可玩,不过还是比较水毕竟技能少打非亡灵要破甲并能腐朽本身输出技输出也存在问题也就尸爆能看而且 要先队友杀人后期不可能 削了血风暴(大削,伤害直接砍了一半)和恶鬼,再上加物甲大涨,很久10ap四连不可能 没得直接开始战斗了,最多秒个脆皮,不过破甲还是够的,都能能 先来爆发一波而且 给战士控制,还是不错的,虽然不行搬尸体来群体尸爆输出照样变态不过目前发现个小bug,炸了的尸体仍然都能能 召唤肿尸,1ap前中期算个不错的小aoe

召唤:附魔加强图腾加强召唤现在能肉能输出,不比原版后期疲软,有点儿是战术难度,我每人个认为比双手输出稳,还不吃装备,最重很久肉不容易猝死,喜欢召唤的同学都能能 去玩了

以上很久斗蟹小编为亲戚亲戚你们带来的神界原罪2各职业时延变化一览,祝亲戚亲戚你们游戏愉快!