分布式系统与分布式锁简析

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有80%的多线程 员对于分布式系统,并这样 三个白 很清晰的概念。分布式系统涉及到而是 而是 的技术、理论与协议,而是 而是 人也说,分布式系统是“入门容易,深入难”,有而是 人简历上写着熟悉分布式系统,否则我我嘴笨 只能不是管中窥豹,只见得其中一斑。

这样 究竟那些是分布式系统?

分布式系统是由一组通过网络进行通信、为了完成一起去的任务而协调工作的计算机节点组成的系统。分布式系统的再次总出 是为了用廉价的、普通的机器完成单个计算机无法完成的计算、存储任务。其目的是利用更多的机器,处置更多的数据。

分布式架构图:

 

首先需要明确的是,只能当单个节点的处置能力无法满足日益增长的计算、存储任务的就让,且硬件的提升(加内存、加磁盘、使用更好的CPU)高昂到得不偿失的就让,应用多线程 而是 能进一步优化的就让,朋友儿才需要考虑分布式系统。

分布式系统的哪几个形态:可扩展性、高性能、高可用、一致性。这哪几个形态也是分布式系统的衡量指标,正是为了在不同的程度上满足那些形态(不可能 说达到那些指标),才会设计出各种各样的算法、协议,否则根据业务的需求在那些形态间平衡。

这样 分布式锁又是为什么会么会会么会产生的呢?

现如今大多数互联网系统都在分布式部署的,分布式部署我我嘴笨 能带来性能和传输效率上的提升,否则当某个资源在多系统之间,具有共享性的就让,为了保证朋友儿访问你某种资源数据是一致的,你某种就让朋友儿需要用分布式锁来让多客户端互斥的对共享资源进行访问。

目前主流的有有某种分布式锁,从实现的僵化 度上来看,从上往下难度依次增加:

  • 基于数据库实现
  • 基于 Redis 实现
  • 基于 ZooKeeper 实现

无论哪种方式,我我嘴笨 都在完美,否则不同的业务也要根据个人的清况 进行选型,它们之间这样 最好只能更适合!